SwiftUI设计从入门到精通教程(iOS13+Swift5.1+Xcode11)
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教程介绍
IOS开发目前最主流的框架当属SwiftUI了,学习本课程您将掌握ios开发的基础知识,SwiftUI的进阶用法,各种动画效果的实现方法,项目代码规划等技术。
SwiftUI设计从入门到精通教程
目录:
SwiftUI从入门到精通(iOS13+Swift5.1+Xcode11)
├─<01 SwiftUI-窥一斑而知全豹>
├─<02 SwiftUI基础(上)>
├─<03 SwiftUI基础(下)>
├─<04 SwiftUI进阶(上)>
├─<05 SwiftUI进阶(中)>
├─<06 SwiftUI进阶(下)>
├─01 SwiftUI-窥一斑而知全豹
│ ├─001 SwiftUI-Lebus
│ ├─001 SwiftUI进阶部分总览
│ └─002 SwiftUI基础部分总览
├─02 SwiftUI基础(上)
│ ├─003 iOS13新功能
│ ├─004 安装beta版Xcode11+macOS
│ ├─005 Xcode11五大主要新功能
│ ├─006 SwiftUI概览+官方图标SF Symbols
│ ├─007 SwiftUI初探+画布Canvas+修饰符Modifier
│ ├─008 学习SwiftUI的必要性+StackView
│ └─009 List+NavigationView
├─03 SwiftUI基础(下)
│ ├─010 Identifiable+resizable修饰符
│ ├─011 ZStack+padding修饰符+正向传值
│ ├─012 @State+withAnimation动画
│ ├─013 transition动画+Group+分离子视图ExtractSubview
│ ├─014 SwiftUI小知识+SceneDelegate+App初始界面运行机制
│ ├─015 [了解]泛型
│ └─016 [了解]some-不透明返回类型Opaque Return Type
├─04 SwiftUI进阶(上)
│ ├─017 项目需求分析+Spacer()
│ ├─018 clipShape+overlay+stroke+Circle()
│ ├─019 把UIView转化为SwiftUI的View+typealias+MKMapView
│ ├─020 offset+edgesIgnoringSafeArea
│ ├─021 Landmark模型+LandmarkCell+previewLayout
│ ├─022 LandmarkList+ForEach
│ ├─023 动态配置Landmark的详细页
│ ├─024 Toggle控件+$符双向绑定
│ └─025 逻辑或的短路特性
├─05 SwiftUI进阶(中)
│ ├─026 处理用户输入-反向传值-BindableObject+EnvironmentObject
│ ├─027 处理用户输入-反向传值-firstIndex(where-)+回调中的$0
│ ├─028 SwiftUI动画-scaleEffect+animation
│ ├─029 SwiftUI动画-transition+extension+静态属性static
│ ├─030 SwiftUI动画-波浪动画+画布图钉
│ ├─031 clipped+listRowInsets+GroupingBy
│ ├─032 keys+sorted+ScrollView
│ └─033 分离子视图+renderingMode
└─06 SwiftUI进阶(下)
├─034 navigationBarItems+单例模式
├─035 个人页面+用DateFormatter字符串插值把Date转化为String
├─036 @Environment+editMode+TextField
├─037 SegmentedControl+枚举型的allCases+DatePicker
├─038 制作编辑界面的惯用数据流手法+生命周期函数onDisappear
├─039 @Binding+constant+用environment在画布上调试辅助功能
├─040 转化UIViewController--UIHostingController+filter
├─041 转化UIViewController--map+dataSource
└─042 转化UIViewController--Coordinator+Context
SwiftUI设计从入门到精通教程
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