【编程】Unity常用网络框架与实战解析[视频]
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课程介绍
本课程将介绍Unity常用的网络框架,如UNET、Mirror和Photon等,并通过实战案例解析其使用方法和技巧。学员将掌握构建多人联网游戏所需的基础知识和技能,提升游戏开发的水平。
目录:
Unity常用网络框架与实战解析
├──01_Http协议介绍.mp4 50.03M
├──02_Get和Post请求方式区别.mp4 18.72M
├──03_TCP、IP协议简介.mp4 29.90M
├──04_Socket简单应用.mp4 58.51M
├──05_JSON简介.mp4 52.37M
├──06_XML简介.mp4 89.71M
├──07_Protobuf介绍.mp4 78.20M
├──08_WWW实现图片资源显示以及.mp4 57.07M
├──09_基于WWW的get请求方式的登录.mp4 21.77M
├──10_WWWForm简介和使用.mp4 37.36M
├──11_Protobuf应用示例.mp4 93.38M
├──12_NetWorkView介绍.mp4 34.54M
├──13_基于NetWorkView通讯案例上.mp4 15.25M
├──14_基于NetWorkView通讯案例下.mp4 32.66M
├──15_Photon引擎简介.mp4 24.96M
├──16_Photon引擎的搭建以及错误.mp4 33.75M
├──17_Photon插件在Unity中的使用.mp4 19.83M
├──18_Scut服务器介绍.mp4 29.60M
├──19_配置Scut协议服务器.mp4 15.13M
├──20_利用Scut协议工具搭建自己的.mp4 32.27M
├──21_编写自己的Photon服务器上.mp4 33.46M
├──22_编写自己的Photon服务器下.mp4 30.65M
├──23_深入了解网络通讯框架_Unity.mp4 45.52M
├──24_深入了解网络通讯框架_Unity.mp4 50.04M
├──25_深入了解网络通讯框架_反射下.mp4 18.84M
├──26_深入了解网络通讯框架_特性上.mp4 19.94M
├──27_深入了解网络通讯框架_特性下.mp4 6.62M
├──28_深入了解网络通讯框架_消息.mp4 37.30M
├──29_常用网络框架与实战解析课程总结.mp4 16.93M
└──kejian_mXfJAZR.rar 3.04M
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